<p> <span style="color: #008000;"><em><strong>Situation02:Traduire un problème par une inéquation et la résoudre</strong></em></span></p>
<table class="table">
<tbody>
<tr>
<td style="height: 300px; width: 75%;">
<h5><em>{joueur1} et {joueur2} jouent au même jeu vidéo, ils ont choisi chacun un guerrier et se livrent à des combats.<br />Chaque combat rapporte {gain1} points au vainqueur et aucun point pour le perdant.<br />À partir de <em>{pt3}</em> points gagnés, on est un « guerrier conquérant ». Pour être un « guerrier invincible », il faut <em><em>{pt4}</em></em> points.</em><br /><em><em>{joueur1}</em> qui débute dans ce jeu a {pt1} points. <em>{joueur2}</em>, lui, est déjà un guerrier conquérant avec <em>{pt2}</em> points.</em><br />On note <em>\(x\)</em> le nombre de combats que <em>{joueur1}</em> va gagner à partir de son score actuel.<br /><br /><strong><span style="color: #ff0000;"><em>Problématique cas du {joueur1}</em></span></strong></h5>
<h5><em><strong><span style="color: #808080;">Combien de combats <em>{joueur1}</em> doit-il gagner pour atteindre le niveau supérieur ?</span> </strong> </em></h5>
</td>
<td style="height: 300px; width: 25%;">  <img src="@@PLUGINFILE@@/Guilty_Gear_Revelator_007-768x432.jpg" alt="" width="400" height="225" />  </td>
</tr>
</tbody>
</table>
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